Procházet zdrojové kódy

SDL_windows.h: set _WIN32_WINNT to 0xA00 dxgi1_6.h is available

to make sure DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL is visible to us.
Ozkan Sezer před 2 roky
rodič
revize
384e5486bc
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/core/windows/SDL_windows.h

+ 1 - 1
src/core/windows/SDL_windows.h

@@ -36,7 +36,7 @@
 #endif
 #endif
 #undef WINVER
 #undef WINVER
 #undef _WIN32_WINNT
 #undef _WIN32_WINNT
-#if SDL_VIDEO_RENDER_D3D12
+#if SDL_VIDEO_RENDER_D3D12 || defined(HAVE_DXGI1_6_H)
 #define _WIN32_WINNT 0xA00 /* For D3D12, 0xA00 is required */
 #define _WIN32_WINNT 0xA00 /* For D3D12, 0xA00 is required */
 #elif defined(HAVE_SHELLSCALINGAPI_H)
 #elif defined(HAVE_SHELLSCALINGAPI_H)
 #define _WIN32_WINNT 0x603 /* For DPI support */
 #define _WIN32_WINNT 0x603 /* For DPI support */