Explorar o código

Enable D3D12 detection when using mingw-64

Sam Lantinga %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
59fb7acbf7
Modificáronse 2 ficheiros con 2 adicións e 2 borrados
  1. 1 1
      configure
  2. 1 1
      configure.ac

+ 1 - 1
configure

@@ -27167,7 +27167,7 @@ printf %s "checking for d3d12 Windows SDK version... " >&6; }
 #include <winsdkver.h>
 #include <sdkddkver.h>
 #include <d3d12.h>
-ID3D12Device5 *device;
+ID3D12Device1 *device;
 #if WDK_NTDDI_VERSION <= 0x0A000008
 asdf
 #endif

+ 1 - 1
configure.ac

@@ -3273,7 +3273,7 @@ CheckDIRECTX()
 #include <winsdkver.h>
 #include <sdkddkver.h>
 #include <d3d12.h>
-ID3D12Device5 *device;
+ID3D12Device1 *device;
 #if WDK_NTDDI_VERSION <= 0x0A000008
 asdf
 #endif