Explorar o código

opengles2: Call glClearColor() with r,g,b,a, not r,g,g,a

Robert Edmonds %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
achega
7f33464bed
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

+ 1 - 1
src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c

@@ -1279,7 +1279,7 @@ static int GLES2_RunCommandQueue(SDL_Renderer *renderer, SDL_RenderCommand *cmd,
                 (g != data->drawstate.clear_color.g) ||
                 (g != data->drawstate.clear_color.g) ||
                 (b != data->drawstate.clear_color.b) ||
                 (b != data->drawstate.clear_color.b) ||
                 (a != data->drawstate.clear_color.a)) {
                 (a != data->drawstate.clear_color.a)) {
-                data->glClearColor(r, g, g, a);
+                data->glClearColor(r, g, b, a);
                 data->drawstate.clear_color.r = r;
                 data->drawstate.clear_color.r = r;
                 data->drawstate.clear_color.g = g;
                 data->drawstate.clear_color.g = g;
                 data->drawstate.clear_color.b = b;
                 data->drawstate.clear_color.b = b;