Explorar el Código

mark SDL_CleanupWindowTextureData as SDLCALL.

Ozkan Sezer hace 2 años
padre
commit
97d6e58a19
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/video/SDL_video.c

+ 1 - 1
src/video/SDL_video.c

@@ -222,7 +222,7 @@ static Uint32 SDL_DefaultGraphicsBackends(SDL_VideoDevice *_this)
     return 0;
     return 0;
 }
 }
 
 
-static void SDL_CleanupWindowTextureData(void *userdata, void *value)
+static void SDLCALL SDL_CleanupWindowTextureData(void *userdata, void *value)
 {
 {
     SDL_WindowTextureData *data = (SDL_WindowTextureData *)value;
     SDL_WindowTextureData *data = (SDL_WindowTextureData *)value;