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Fixed emscripten and iOS builds

Sam Lantinga 2 년 전
부모
커밋
b5347c3364
2개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 2개의 파일을 삭제
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      src/main/emscripten/SDL_sysmain_callbacks.c
  2. 1 1
      src/main/ios/SDL_sysmain_callbacks.m

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src/main/emscripten/SDL_sysmain_callbacks.c

@@ -26,7 +26,7 @@
 
 static void EmscriptenInternalMainloop(void)
 {
-    const int rc = SDL_IterateMainCallbacks();
+    const int rc = SDL_IterateMainCallbacks(SDL_TRUE);
     if (rc != 0) {
         SDL_QuitMainCallbacks();
         emscripten_cancel_main_loop();  // kill" the mainloop, so it stops calling back into it.

+ 1 - 1
src/main/ios/SDL_sysmain_callbacks.m

@@ -47,7 +47,7 @@ static SDLIosMainCallbacksDisplayLink *globalDisplayLink;
 
 - (void)appIteration:(CADisplayLink *)sender
 {
-    const int rc = SDL_IterateMainCallbacks();
+    const int rc = SDL_IterateMainCallbacks(SDL_TRUE);
     if (rc != 0) {
         [self.displayLink invalidate];
         self.displayLink = nil;