Ryan C. Gordon
|
05bd225a80
x11: If XRandR isn't available, add a generic display.
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
ccc70e644b
x11: Fixed some compiler warnings.
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
7d7ec9c951
x11: Remove XVidMode and Xinerama support.
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e551384a99
Added functions to get the platform dependent name for a joystick or game controller
|
4 ani în urmă |
Mirko Galimberti
|
b293888c7d
Fixes an issue introduced via #5573 when building for i686
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
5066910bf5
audio: Make pregenerated resampler kaiser filter more precise.
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
111c3add73
audio: Resampler optimizations.
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
de019568dc
audio: Prebake the resampler's kaiser table instead of doing it at runtime.
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
f6eb4b0759
pulseaudio: Feed audio data in response to write callbacks.
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
01ef98a5d0
Don't force keyboard auto-repeat on, if the user has disabled it for some reason
|
4 ani în urmă |
FriendlyAI
|
795744fc75
Turn off relative mouse before window checks as well
|
4 ani în urmă |
FriendlyAI
|
e2d268a399
SDL_cocoamouse.m: SetRelativeMouseMode even if out of focus
|
4 ani în urmă |
Jibb Smart
|
d7c07d6b09
Read motion sensor scale from Switch controllers (#5555)
|
4 ani în urmă |
Mirko Galimberti
|
76afb8583b
Introduces Cocoa_GetWindowDisplayIndex. This enable a proper management for dpi when switching between retina and non-retina displays.
|
4 ani în urmă |
Dimitriy Ryazantcev
|
c39df2fb0c
joystick: get HID top-level collection preparsed data directly from RawInput API.
|
4 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
8c1584e8e8
WhatsNew: Start block for 2.0.24
|
4 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
e9ff4fdd49
add SDL_bsearch
|
4 ani în urmă |
Mathieu Eyraud
|
0b2a55ea7d
Fix typo
|
4 ani în urmă |
meyraud705
|
3dcfe86082
Add joystick battery event
|
4 ani în urmă |
meyraud705
|
0964c84d77
Always use SDL_PrivateJoystickBatteryLevel to update battery level
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fa29e2d7f7
Updated to version 2.0.23 for development
|
4 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
53dea98309
x11: revert checks for _NET_WM_STATE_FULLSCREEN changes.
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
981e1e3c44
Fixed logical size synchronization issue on macOS
|
4 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
7a5743031d
hidapi, libusb: import mainstream commit 536bad201e
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fa073ed01a
Revert "Fix relative mouse input for Unvanquished (unvanquished.net)"
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8986efd643
Added support for the Backbone One controller on iOS
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2ca0837888
SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead.
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
04bf7c9434
Fixed build
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d9b5805ba5
Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation
|
4 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
0288de8529
SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect
|
4 ani în urmă |