Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Simon McVittie 22e6319fed testevdev: Add data for some game controllers submitted to steam-devices před 3 roky
  Linus Probert da3fefc65c x11: Adds support for generic clipboard data in X11 před 3 roky
  Sam Lantinga b48b1ce500 Document the Android SDK versions checked in Java code před 3 roky
  Sam Lantinga 61ef4efdfa Fixed duplicate Joy-Con controllers on macOS před 3 roky
  Sam Lantinga cf0abf9911 Fixed handling the Saitek P3600, which doesn't use the Xbox 360 controller protocol před 3 roky
  Sam Lantinga c971795954 Fixed reporting backspace key if there is no text in the edit buffer (thanks @312937!) před 3 roky
  Sam Lantinga 3f6b2d1a61 Use numeric codes for Android versions, to avoid SDK dependencies před 3 roky
  Frank Praznik 1cadf4bab9 wayland: Validate surfaces and window data before sending touch events před 3 roky
  Sam Lantinga 4dd9f61bfd Don't map the top keyboard row to numbers when using the one-handed DVORAK layouts (thanks @tormol!) před 3 roky
  Caleb Cornett 376a3cd100 Fix Xbox link error from IsRectEmpty před 3 roky
  Sam Lantinga d7a56b93d5 Revert "Popups don't accept first focus clicks" před 3 roky
  Sam Lantinga e1a28bc16f Popups don't accept first focus clicks před 3 roky
  M. P. Halpin bbf38bbbc3 Stop beep when running iOS apps on ARM-based Macs před 3 roky
  Sam Lantinga a6a222095e Added the hint SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD to control whether the on-screen keyboard should be shown when text input is active před 3 roky
  Sam Lantinga f005106d1b Make sure the sentinel is at the end of the current event pump cycle před 3 roky
  Sam Lantinga 1a3b713524 Added support for the PowerA MOGA XP-Ultra Controller před 3 roky
  Sam Lantinga 517a2afcbd Added support for the PowerA MOGA XP-Ultra Controller před 3 roky
  Sam Lantinga f60622c510 Undo name change for the controller list před 3 roky
  Sam Lantinga 24007b00b2 Moved the controller list out so it can be included elsewhere před 3 roky
  Sam Lantinga 4e9cfad558 Cache window manipulation calls while an SDL_Window is hidden and replay them when the window is set visible před 3 roky
  Ozkan Sezer 5c019bc97e style fixes for SDL_PROC macros. před 3 roky
  Frank Praznik d5f07730be x11: Dynamically update the scale factor před 3 roky
  Sam Lantinga 068d3da366 Fixed window and backbuffer size on Android před 3 roky
  Sam Lantinga a66cad79c1 SDL_GetClosestFullscreenDisplayMode() now takes a boolean whether to include high density modes před 3 roky
  Frank Praznik 32ab1183c7 x11: Expose the text/global scaling factor as the display content scale před 3 roky
  Sam Lantinga 87186a893c Integrate 8067023 and 8067041 to SDL3: před 3 roky
  Sam Lantinga e61b5ceefe The SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI flag has been renamed SDL_WINDOW_HIGH_PIXEL_DENSITY před 3 roky
  Sam Lantinga d1ee44b65e Add the pixel density to the display mode list in testwm před 3 roky
  Sam Lantinga 887a1b5969 Print some newly added window flags před 3 roky
  SDL Wiki Bot f9ecc841ca Sync SDL3 wiki -> header před 3 roky