Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Frank Praznik 57504385e0 wayland: Maintain aspect ratio while resizing the window 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga b1b4638cac Add basic vulkan support to offscreen video driver so it doesn't crash if you happen to get the offscreen driver and try to use vulkan. 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 04a0a85d92 Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 542a3663de Added SDL_GetDefaultKeyFromScancode() to the public API 2 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon aeb223fc23 pipewire: if no devices seen in "preferred" init, try a different backend. 2 năm trước cách đây
  Frank Praznik fafc9f642a win32: Don't set the display HDR values to uninitialized data 2 năm trước cách đây
  Ozkan Sezer 2b374e6c0f check dxgi1_6.h before enabling sdr/hdr code in SDL_windowsmodes.c 2 năm trước cách đây
  Ozkan Sezer 00a7b14ee7 cmake: check mfapi.h before enabling SDL_CAMERA_DRIVER_MEDIAFOUNDATION 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga d141827895 Fixed positioning a window with undefined position on a specific display 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 98fdef75bb Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga c74886ab00 Added SDL_SetWindowAspectRatio() and SDL_GetWindowAspectRatio() 2 năm trước cách đây
  Ozkan Sezer aacafd6233 time/windows/SDL_systime.c: remove minwinbase.h & timezoneapi.h includes 2 năm trước cách đây
  Ozkan Sezer 864df05b19 SDL_windowsevents.c: define RI_MOUSE_HWHEEL if missing. 2 năm trước cách đây
  Ozkan Sezer ba1fdf24c9 fix type redefinition error after commit dfe4445214 2 năm trước cách đây
  erysdren 2f1384e5d1 SDL_systime.c: missing include for PSP toolchain 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 36015ad5e5 Fixed compiling SDL_platform_defines.h on macOS with older compilers (thanks @sezero!) 2 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon e508d82f74 include: Tweaked some vsync-related documentation. 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 6524f9c9b8 Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga dfe4445214 Added SDL_SetWindowSurfaceVSync() and SDL_GetWindowSurfaceVSync() 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 7c75801571 Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 3364aff757 main: Make the main callback return value symbols smaller (thanks, @Lzard!). 2 năm trước cách đây
  Frank Praznik ef5d56de51 wayland: Implement animated system cursors when not using the cursor shape protocol 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot a086144dad Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 0fe9900429 main: Main callback docs recommend returning the symbols instead of -1, 0, 1. 2 năm trước cách đây
  L zard 06aa02453a Tests: Use the main callback code macros 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 7d81e9d46c Note that you can redraw in response to SDL_EVENT_WINDOW_EXPOSED from an event watch callback 2 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 54fcacae31 Sync SDL3 wiki -> header 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 14667cc0a3 Document that the timer callback can potentially be called before the timer returns. 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga aaa9bf9422 Added more error checking for SDL timer functions 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 99599d9236 Added SDL_AddTimerNS() 2 năm trước cách đây