Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 8077bf3d10 Fixed bug 2618 - incomplete pthread-based lock support should be removed před 12 roky
  Sam Lantinga 0c8e33764c Fixed bug 2628 - invalidate surface->map in SDL_SurfacePalette() před 12 roky
  Andreas Schiffler 97bdefe2ab Enable 2 disabled audio tests (since bug 1396 is fixed and they pass now) před 12 roky
  Sam Lantinga cd8f63f280 Hopefully fixed Cygwin build před 12 roky
  Sam Lantinga a2d5dd0234 Removed useless assert před 12 roky
  Sam Lantinga fc4e798d79 Fixed bug 2631 - Mac: minor code cleanup před 12 roky
  Sam Lantinga febc47976b SDL_SYS_IsXInputGamepad_DeviceIndex() is only available if SDL_JOYSTICK_XINPUT is true. před 12 roky
  Sam Lantinga c1d29725a8 Fixed indentation for pnacl configuration před 12 roky
  Sam Lantinga 7187b74cf4 Fixed compiler warnings on iOS před 12 roky
  Sam Lantinga 017c5dc381 Fixed bug 2626 - iOS: fix test and template Xcode projects and build scripts to link with CoreMotion před 12 roky
  Sam Lantinga de1b22e74e Fixed compiler warning před 12 roky
  Sam Lantinga 73cb234b5c Fixed compiler warning on Mac OS X před 12 roky
  Shawn Walker c5812c5511 2620 solaris port missing atomics if not using gcc před 12 roky
  Sam Lantinga d44f392265 Fixed bug 2629 - Mac: crash when calling SDL_DestroyWindow with an active OpenGL context před 12 roky
  Alex Baines 1c6cd67819 Call dbus_shutdown to make valgrind happy. před 12 roky
  Sam Lantinga 1ee96bb994 Fixed mingw64 build and warnings před 12 roky
  Andreas Schiffler ac112e5f09 Fix option for forced run of disabled tests in test harness před 12 roky
  Sam Lantinga 9b1b74e6c0 Fixed haptic refcount bug (thanks David Ludwig!) před 12 roky
  David Ludwig cf4ff728a0 Made the latest XInput + Haptic changes compile and run on WinRT před 12 roky
  Sam Lantinga b79e7f32cc Split the XInput and DirectInput code so Windows RT can use the existing XInput support. před 12 roky
  Gabriel Jacobo 5a3c553d0a Maybe fixes bug #2291 (red tinted screen on some Samsung Android devices) před 12 roky
  Alfred Reynolds 321af03ff9 add a comment to SDL_InitSubSystem explaining its refcounting behavior před 12 roky
  Alfred Reynolds 2748e28230 The YUV offset is 16 / 255, not 16 / 256 před 12 roky
  J?rgen P. Tjern? 744d4f02e6 Apply WIN32_LEAN_AND_MEAN redefine fix to SDL_syswm.h too. před 12 roky
  Sam Lantinga 610225b451 Fixed null terminating the X11 error string před 12 roky
  Gabriel Jacobo 765894e3cd Better fix to support EGL_KHR_create_context and not fail to build on Android před 12 roky
  Gabriel Jacobo 9dc2614e7d Another fix to prevent dereferencing a null window pointer in SDL_mouse.c před 12 roky
  Gabriel Jacobo a9bb889864 Disable desktop OpenGL for EGL under Android před 12 roky
  Gabriel Jacobo 1ed1f7f2e3 Fixes #2611 #2610, Touch events cause crash on Android, thanks Alvin & Sylvain před 12 roky
  Knut Andre Tidemann 02e9f81ebe SDL_egl: allow creation of versioned OpenGL contexts with EGL_KHR_create_context před 12 roky