Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  pionere 95f30c7a48 fix compiler warnings in video/uikit před 4 roky
  pionere 11cdde01f3 fix MacOS build with disabled SDL_SENSOR před 4 roky
  pionere 176941a4fb allow MacOS build without SDL_FILE před 4 roky
  pionere b1b2ad725c sync handling of subsystems II. (+) před 4 roky
  pionere eb80f2c65a sync handling of subsystems II. před 4 roky
  pionere 65e9415b98 sync handling of subsystems před 4 roky
  pionere ea8cf4bd0f add 'Misc' subsystem II. před 4 roky
  pionere 118de86202 more conform vulkan/metal configuration před 4 roky
  pionere 606d2ea87f bugfix for "add 'Misc' subsystem" před 4 roky
  pionere 998117b3ff add 'Misc' subsystem před 4 roky
  pionere 942b01a54c do not use RWOps in WIN_SetWindowIcon před 4 roky
  pionere 739f350f45 add SDL_LOCALE_DISABLED to SDL_config.h před 4 roky
  pionere bf66720a4d fix mixing of U16 audio před 4 roky
  pionere 905e2e22ef cleanup of SDL_MixAudioFormat před 4 roky
  pionere d7110b4490 fix compiler warnings in SDL_windows_gaming_input.c před 4 roky
  pionere e11ba0f5d9 do not load/unload opengl library when SDL_WINDOW_METAL flag is changed před 4 roky
  Sylvain f5911bdc59 GLES2: disable texcoord when not using it (see bug #5235) před 4 roky
  Sylvain 096fe37bb2 GLES2: revert https://github.com/libsdl-org/SDL/commit/7bf8c5a388bc41dde830e4baabcb53d507e64448 před 4 roky
  Sylvain a988ce5544 Fixed bug #964 - SDL_RenderCopy stretch loses proportion on viewport boundaries před 4 roky
  Sylvain 7bf8c5a388 GLES2: disable texcoord when not using it (see bug #5235) před 4 roky
  Vitaliy Zhmurikov 5b74459255 Update SDL_joystick.c před 4 roky
  Ryan C. Gordon 19ae71b2db video: Don't add SDL_WINDOW_(METAL|OPENGL) to new windows if unsupported. před 4 roky
  Ivan Epifanov d7e0c54dde PSVita: send initial SDL_JOYDEVICEADDED events před 4 roky
  Cameron Gutman cc40f732f9 wayland: Round the refresh rate rather than truncating it před 4 roky
  Ryan C. Gordon 3044310518 video: Don't add SDL_WINDOW_METAL to new windows if not using Cocoa or UIKit. před 4 roky
  Cameron Gutman 77a9ca6ba0 wayland: Fix SDL_SetWindowSize() being dropped right after exiting fullscreen před 4 roky
  Cameron Gutman c6ec5a07f1 d3d11: Respect SDL_HINT_RENDER_DIRECT3D_THREADSAFE when creating device před 4 roky
  Ryan C. Gordon f37e4a94d3 video: Don't check if we can use a "texture framebuffer" until needed. před 4 roky
  Eric Wasylishen 71e06a536a cmake: fix Metal detection před 4 roky
  Ethan Lee 8ceba27d62 video: Prefer Wayland over X11 před 5 roky