Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool před 1 rokem
  Caleb Cornett 9416917353 GPU: Rework MSAA (#10859) před 1 rokem
  Ethan Lee 96e147b2b9 gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats před 1 rokem
  Caleb Cornett a45a2caf49 GPU: Rename VertexBinding to VertexBufferDescription (#10811) před 1 rokem
  Petar Popovic fd2a266549 Adding void to empty function prototype parenthesis před 1 rokem
  Evan Hemsley 0b6f993dea GPU: Zero-init handling (#10786) před 1 rokem
  cosmonaut d3091b9538 Remove SDL_GPUDepthStencilValue struct před 1 rokem
  Evan Hemsley 668e2f82d2 Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767) před 1 rokem
  Evan Hemsley 68a9991ec9 GPU: Document structs (#10742) před 1 rokem
  Caleb Cornett 9730f62e8c GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730) před 1 rokem
  Caleb Cornett f405def691 Change GPU flag enums to defines (#10681) před 1 rokem
  Evan Hemsley 12ecdb9dde GPU: Rename some awkwardly named functions (#10642) před 1 rokem
  Anonymous Maarten 88fe52df7b SDL_test: add --gpu option před 1 rokem
  Sam Lantinga 62f6e6b701 Removed the preferLowPower parameter from SDL_CreateGPUDevice() před 1 rokem
  Sam Lantinga d70578b9aa Renamed Gpu to GPU před 1 rokem
  cosmonaut 2e7d5bb429 Add the SDL_GPU API před 2 roky