Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga aa2e2f4843 Make sure HID devices can be opened before making them available to the application 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 6cbdc66650 Fixed use of uninitialized 'size' variable (thanks @ozkan!) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0c4594ac72 Improved PS4 and PS5 third-party controller feature detection 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 2e9f5b5989 Added support for the HORI Fighting Commander OCTA (Xbox Series X and PS versions) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga cdaafcec0d The Kinvoca Joy-Cons are handled by the Joy-Con driver, not the Switch Pro driver. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga b2ac758f61 Added support for the Hori Fighting Stick Alpha to the HIDAPI driver 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 52b6899a6b Added hints for more fine grained control over HIDAPI Xbox controller support 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 68544be44b Added support for the Nintendo Online controllers 3 ani în urmă
  meyraud705 0964c84d77 Always use SDL_PrivateJoystickBatteryLevel to update battery level 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 09aed1020b Don't send output reports to the Victrix Pro FS v2 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 66058bbbd5 Fixed exception accessing Bluetooth devices on Android 12 4 ani în urmă
  Ozkan Sezer 6ad0fb8462 SDL_hidapi_ps4.c, SDL_hidapi_ps5.c: use SDL_zeroa() 4 ani în urmă
  Cameron Gutman afccabb881 joystick: Add capability flags for rumble and trigger rumble 4 ani în urmă
  Cameron Gutman 1ccfbf963e joystick: Convert HasLED() into a generic GetCapabilities() function 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 5b646cd19e Build hidapi code into SDL as a new public API 4 ani în urmă
  Sam Lantinga a186a503e7 Added SDL_GameControllerGetSensorDataRate() to get the sensor update rate for a controller. 4 ani în urmă
  Sam Lantinga 384d86b584 Fixed compile warnings with Visual Studio 4 ani în urmă
  Sam Lantinga d135c0762f Added SDL_GameControllerSendEffect() and SDL_JoystickSendEffect() to allow applications to send custom effects to the PS4 and PS5 controllers 4 ani în urmă
  Sam Lantinga e2f46ed8ef Always lock the HIDAPI device when closing, in case rumble is pending 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 6341bb35a5 Fixed controller disconnect detection for PS4 and PS5 controllers over Bluetooth 5 ani în urmă
  Sam Lantinga a30adae567 Make it possible to turn on PS4 rumble effects at runtime using the hint 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 59f28b7f4b Fixed whitespace 5 ani în urmă
  Sam Lantinga e44bf8a080 Fixed bug 5359 - Incorrect sensor data from DualShock4 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 5b3616c325 Generalized the raw input controller driver and moved XInput/WGI detection into it for XInput devices 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 2e8e3854b8 Fixed compile warning 5 ani în urmă
  Sam Lantinga fcb21aa883 Added API for sensors on game controllers 5 ani în urmă
  Sam Lantinga d140d88744 Added SDL_JoystickGetSerial() and SDL_GameControllerGetSerial() 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 71e32f5e1b Added SDL_crc32() 5 ani în urmă