コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Philipp Wiesemann b2445f7bbd Fixed filesystem test program to compile with older versions of C. 10 年 前
  David Ludwig fd9f06a0c2 WinRT: noted Win10/UWP support in WhatsNew.txt (under 2.0.4) 10 年 前
  David Ludwig 0020aa94c8 WinRT: made WinRT build script create Win10/UWP .dll files 10 年 前
  Edward Rudd 9394953400 Add Logitech F510 Gamepad Direct input mode mapping 10 年 前
  Alex Szpakowski 6a50d33385 Removed some debug prints. 10 年 前
  Alex Szpakowski 9ddc6c3441 Mac: Fixed SDL_SetWindowFullscreen not restoring the window's original size when exiting a Space. 10 年 前
  David Ludwig 25abce513d WinRT: added Win10/UWP (Universal Windows Platform) support 10 年 前
  David Ludwig fa2d5ab497 WinRT: bug-fix - SDL_SetThreadPriority() didn't work on WinRT 8.x platforms 10 年 前
  David Ludwig d07aa877d2 WinRT: minor code cleanup in window-creation code 10 年 前
  David Ludwig a70fe9a53e WinRT: native windows are inherently resizable (in WinRT 8.x) 10 年 前
  David Ludwig 7bd640d5da WinRT: bug-fix, fullscreen mode wasn't getting reported in Windows 8.0 apps 10 年 前
  David Ludwig 36090f576f WinRT: bug-fix, OpenGLES2 was failing to init, after recent windowing fixes 10 年 前
  David Ludwig f520994455 WinRT: bug-fix, fullscreen window flags weren't set if device was rotated 90 degrees 10 年 前
  David Ludwig 623898f70b WinRT: lots of display and windowing related fixes 10 年 前
  David Ludwig a5a80cd033 WinRT: fixed crash in SDL_CondWaitTimeout, when using Win10's MSVC runtime 10 年 前
  Philipp Wiesemann 11d98995da Replaced tabs with spaces in test programs. 10 年 前
  Philipp Wiesemann 2e525193ef Added SDL_HINT_VIDEO_X11_NET_WM_PING to WhatsNew.txt for 2.0.4. 10 年 前
  Ryan C. Gordon 5224dfcc9a X11: Let XRandR respect multiple screens (DISPLAY=:0.0 vs :0.1, etc). 10 年 前
  Sam Lantinga 11f2a9f8c4 Fixed bug 3168 - xinput build failure with dxsdk 10 年 前
  David Ludwig dc804c0e1a WinRT: fixed build error in latest XInput code 10 年 前
  Ryan C. Gordon f09d3750ea Minor whitespace fix. 10 年 前
  Ryan C. Gordon e6ad29aec8 Added SDL_JoystickFromInstanceID() and SDL_GameControllerFromInstanceID(). 10 年 前
  Alex Szpakowski 998a54f9c5 Mac: Fix a warning about implicit declaration of SDL_SendKeymapChangedEvent (bug #3167.) 10 年 前
  Sam Lantinga dee61c5a30 Added support for the Gamestop Logic3 Controller 10 年 前
  Alex Szpakowski 2816d4477d Mac: Added SDL_GameController mappings for the Steelseries Stratus XL and Nimbus gamepads. 10 年 前
  Alex Szpakowski 9c51c4a639 Mac: Detect the d-pad and pause buttons on Steelseries MFi gamepads (bug #3124.) 10 年 前
  Alex Szpakowski 7267835842 iOS: Fixed crashes when rotating the screen after destroying a window. 10 年 前
  Sam Lantinga faee628941 Added Linux support for the Razer Sabertooth game controller 10 年 前
  Alex Szpakowski 0da59802aa iOS: Set the 'player index' of MFi game controllers when they're opened for use. 10 年 前
  Alex Szpakowski 84f6bc41b8 iOS: Fixed MFi game controller triggers to report the proper range of values. 10 年 前