Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style hace 3 años
  Anonymous Maarten 3472dc11d6 Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) hace 3 años
  Sam Lantinga bd2e2ee7aa SDL_RenderTexture() and SDL_RenderTextureRotated() take floating point source coordinates hace 3 años
  Sam Lantinga 14a4ce8b59 Fixed SDL_ScaleMode values for consistency hace 3 años
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target hace 3 años
  Sam Lantinga bf4095359c Removed duplicated window size events, and added SDL_EVENT_WINDOW_PIXEL_SIZE_CHANGED hace 3 años
  Sam Lantinga 7b50bae524 Renamed SDL events for clarity hace 3 años
  Eric Wasylishen 67c91353e0 Handle DPI scaling in SDL_GetWindowSurface hace 3 años
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 hace 3 años
  Sam Lantinga 36d4395c97 SDL API renaming: internal functions hace 3 años
  Sam Lantinga 58aecf0a54 SDL API renaming: SDL_rect.h hace 3 años
  Sam Lantinga cc0296c934 SDL API renaming: SDL_surface.h hace 3 años
  Sam Lantinga 083e436a1a SDL API renaming: SDL_pixels.h hace 3 años
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source hace 3 años
  Sam Lantinga 909b513c33 Made SDL_WINDOWEVENT_* and SDL_DISPLAYEVENT_* first class event types hace 3 años
  Pierre Wendling 3c501b963d Clang-Tidy fixes (#6725) hace 3 años
  Sylvain Becker 932f61348d Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711) hace 3 años
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) hace 3 años
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) hace 3 años
  Sylvain Becker fc4fc5295f Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685) hace 3 años
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) hace 3 años
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` hace 3 años
  Cameron Cawley 4ee4e49e49 Select the best pixel formats for use in the software renderer hace 3 años
  ulatekh ec58a817ef Fixes made in response to running a static code analyzer under MS Windows. hace 3 años
  Sam Lantinga d744aafb05 Added support for simulated vsync in the renderer hace 3 años
  Sam Lantinga adc6875870 Added SDL_copyp to avoid size mismatch when copying values (thanks @1bsyl!) hace 3 años
  Sylvain ceb09ee740 Fixed #5143 - software Render Jitter in rotation hace 4 años
  Sylvain 18b76fcc5d Fixed bug #3070 - SDL_RenderCopyEx rotation and global scaling around the wrong way (software renderer) hace 4 años
  Sylvain e366ad1288 Fixed bug #2308: SDL_RenderCopyEx rotation center precision (software renderer) hace 4 años
  Sylvain f7d3abddba Fixed bug #964 - SDL_RenderCopy stretch loses proportion on viewport. hace 4 años