Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga ed6e03436e Added HIDAPI support for the PDP Afterglow Wave Wireless Controller for Switch před 1 dnem
  Sam Lantinga 634dff3725 Added DEBUG_STEAM_PROTOCOL for the new Steam Controller před 2 dny
  Sam Lantinga 113e97e193 metal: fixed reading textures with format SDL_PIXELFORMAT_RGBA128_FLOAT před 2 dny
  Sam Lantinga 7103ed4167 Fixed Steam Controller rumble on Android (thanks @Packetdancer!) před 2 dny
  Sam Lantinga f6ffa69890 Add support for new Steam Controller input report on mobile devices před 2 dny
  Sam Lantinga a95f5f9874 testcontroller: make sure touchpad touches are visible even at very light pressure před 2 dny
  Sam Lantinga bb3c61390a Fix mistyped output report message for Steam Controller před 3 dny
  Sam Lantinga f7a8801227 Add support for new Steam Controller input report před 3 dny
  Rachel Blackman a7ecd5f777 OpenVR: Actually quit correctly if we get a close/quit message. před 3 dny
  SDL Wiki Bot 8c0add4351 Sync SDL3 wiki -> header před 3 dny
  Evan Hemsley 7911975414 GPU: Clarify some presentation concerns in docs (#15707) před 3 dny
  Sam Lantinga 76560f9e47 Revert "android: fixed a possible joystick-related deadlock on application termination" před 3 dny
  Ryan C. Gordon c568c46f51 cmake: Preseed the CMake cache for Haiku OS. před 3 dny
  Ryan C. Gordon d7ba3efe6b filesystem: Implement SDL_GetExeName() for all platforms. před 3 dny
  Ryan C. Gordon 6b780c5ff9 gdk: Just use WIN_GetModulePath(). před 3 dny
  Anonymous Maarten bb11c6789c docs: bump minimum required Android ndk version před 3 dny
  Frank Praznik 6a3b0413dc x11: Fix boolean/enum comparison před 3 dny
  Ryan C. Gordon 22fb9edd5c x11: SetupWindowData shouldn't add to videodata->windowlist until success. před 4 dny
  zanadoman d7b1255484 GPU: Return early in SDL_WaitForGPUFences if num_fences is 0 před 4 dny
  Rachel Blackman ac177763aa Ensure we release exclusive USB access to controllers when backgrounded. #15694 před 4 dny
  Ryan C. Gordon 59a302e601 xr: Add fallback for SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_XR_APPLICATION_NAME_STRING. před 4 dny
  Ryan C. Gordon a49ba90257 metadata: SDL_GetAppMetadataProperty() now uses SDL_GetExeName(). před 4 dny
  Ryan C. Gordon 7d29ce8e31 filesystem: Added SDL_GetExeName(). před 4 dny
  NY00123 199d509820 Android: Skip duplicated joystick axes during poll před 6 dny
  Frank Praznik cd0b796a6e video: Only ignore modes with a lower color depth in SDL_GetClosestFullscreenDisplayMode() před 6 dny
  Sam Lantinga a84dafd5b9 Don't use the HIDAPI driver with Backbone One PlayStation Edition Gen 2 před 4 dny
  Ryan C. Gordon 6249bac891 dos: Use INT 0x21, operation 0x62 to calculate basepath. před 4 dny
  SDL Wiki Bot 511783b2ba Sync SDL3 wiki -> header před 5 dny
  Gabriel Wang f2dba2626e SVE2: Improves SVE2 8888 swizzling performance and important fixes (#15662) před 5 dny
  SDL Wiki Bot d5438360d2 Sync SDL3 wiki -> header před 5 dny