Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Sam Lantinga 0fc3574464 Updated copyright for 2024 2 jaren geleden
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 3 jaren geleden
  Simon McVittie b0a27cb1de Avoid unintended float -> double conversion in SDL_FRectEqualsEpsilon 4 jaren geleden
  Eddy Jansson 0288de8529 SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect 4 jaren geleden
  Eddy Jansson fc944859d1 SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals() 4 jaren geleden
  Ryan C. Gordon 2b3c16eb5b Sync wiki -> headers. 4 jaren geleden
  Ryan C. Gordon d81fee7623 SDL_Rect: Added floating point versions of all the rectangle APIs. 4 jaren geleden
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 jaren geleden
  SDL Wiki Bot c7dafb1556 Sync wiki -> header 5 jaren geleden
  Ryan C. Gordon c88eb7a896 Sync wiki -> header. 5 jaren geleden
  Ryan C. Gordon 3f40396d33 First shot at merging the wiki documentation into the headers. 5 jaren geleden
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 jaren geleden
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 6 jaren geleden
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 jaren geleden
  Ryan C. Gordon 8340b0f0e2 render: Add floating point versions of various draw APIs. 8 jaren geleden
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 8 jaren geleden
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 9 jaren geleden
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro 10 jaren geleden
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 10 jaren geleden
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 11 jaren geleden
  Ryan C. Gordon 7153c2dad1 Fixed using SDL_PointInRect() from C++. 12 jaren geleden
  Ryan C. Gordon b7f90442df Added SDL_PointInRect(). 12 jaren geleden
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 jaren geleden