Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga f8a0135edf Added WGI gamepad added/removed listeners for RAWINPUT před 3 roky
  Sam Lantinga 1f7bc08884 Don't tickle Bluetooth PS4 controllers in simple mode with an effects packet před 3 roky
  Sam Lantinga de849d5e6f Lazily initialize the WGI gamepad support před 3 roky
  Sam Lantinga a6228e7aaf Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_WGI to control whether to use Windows.Gaming.Input for controllers před 3 roky
  Sam Lantinga e16a83d393 Prefer using XInput for rumble over WGI, as it allows rumble in the background před 3 roky
  Sam Lantinga a0a3957eb6 Continue running XInput detection while RAWINPUT is active před 3 roky
  Takase b90343e512 video(wayland): use both --icon and --icon-name for Zenity (#7897) před 3 roky
  Sam Clegg 042243471f emscripten: Add JS library dependencies using EM_JS_DEPS macro před 3 roky
  Sam Lantinga 3054c0dc50 Fixed %p formatting when there is following text před 3 roky
  Sam Lantinga 52d63ba26c Do a full UCS4 zero termination on iconv converted strings před 3 roky
  Sam Lantinga bad5431a14 Fixed wayland clipboard not always updating in response to Ctrl-C před 3 roky
  Sam Lantinga 1ab452fc57 Fixed printf formatting for "%p" and added a unit test to check it před 3 roky
  Sam Lantinga 2a946832ba Added GetClientScreenRect() and fixed build for C89 compilers před 3 roky
  Sam Lantinga 488a91eb40 Fixed crash if mutex functions are used before any mutex has been created před 3 roky
  expikr f75c0e3204 center cursor to client area (excludes titlebar thickness) před 3 roky
  Sam Lantinga 4d4c81d438 Revert "Update SDL_windowswindow.c" před 3 roky
  expikr 1e6c128c4c Update SDL_windowswindow.c před 3 roky
  Anonymous Maarten 1c6a649362 cmake: check whether SONAME actualy exists před 3 roky
  Anonymous Maarten 0262f757e1 cmake: check whether libunwind can be compiled and linked against před 3 roky
  Anonymous Maarten 8908d16285 cmake: explicitly disable WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS for SDL2 před 3 roky
  Sam Lantinga 61808b03b5 Fixed resource leak and crash at exit in the D3D11 renderer před 3 roky
  Sam Lantinga d65185a6a7 Made error handling more consistent in D3D12_RenderReadPixels() před 3 roky
  Sam Lantinga bf277eb808 The clip rect is defined in terms of the current viewport před 3 roky
  Ozkan Sezer 825b0324cf fixed windows build after commit 7e8be3f před 3 roky
  Sam Lantinga 7e8be3f280 Retry to open the clipboard in case another application has it open před 3 roky
  Sam Lantinga a6ba8a1585 Removed spurious casts před 3 roky
  Ryan C. Gordon e65ca61957 khronos: Fixed a typo in a Vulkan header, to match upstream. před 3 roky
  scribam e42a3a3233 cmake: use SDL_CPU_ARM32 instead of CMAKE_GENERATOR_PLATFORM STREQUAL "ARM" před 3 roky
  Ryan C. Gordon 769bf2ebcc rwops: Use SetFilePointerEx on Windows for appending writes. před 3 roky
  Sam Lantinga fc0854651b Added Linux mapping for the Logitech Chillstream před 3 roky