Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga fc72f12e7f Added automatic mapping support for Xbox controllers on the 6.x Linux kernels před 3 roky
  Ozkan Sezer 681f67d353 fixed build after commit d2372c853843def01b7adb9872cbb89b0d6079ec. před 3 roky
  Sam Lantinga d2372c8538 Added automatic mapping for Xbox Elite paddles using the xpadneo driver před 3 roky
  Sam Lantinga 7db23f4ef1 Fixed joystick vendor detection in Linux automatic gamepad mapping před 3 roky
  Simon McVittie 36ff6327b0 linux: Improve gamepad mapping heuristic to accept Android conventions před 3 roky
  Simon McVittie 26a38a0b20 linux: Reduce magic numbers when mapping gamepad axes před 3 roky
  Sam Lantinga b3e1fd97b8 Fixed enumerating Steam Controllers on iOS před 3 roky
  Sam Lantinga c77aaa5d99 Fixed n3ds build před 3 roky
  Sam Lantinga e4e0a12901 Reduce the chance of destroying the joystick mutex while it's in use před 3 roky
  Ryan C. Gordon 2afb49ba9a cocoa: Warp mouse to center of window before enabling relative mouse. před 3 roky
  Ozkan Sezer 154ad6faa9 SDL_dynapi.c: minor cosmetics. před 3 roky
  Sam Lantinga 2aa8525ecb Fixed build před 3 roky
  Sam Lantinga 36033e3832 Make it clear that you can't mix 2D rendering and the window surface API před 3 roky
  Sam Lantinga 320f3fffbe Fixed querying device info on the MOBAPAD M073 před 3 roky
  Sam Lantinga 30b4d90f1c Only update the serial number if it hasn't already been set před 3 roky
  Sam Lantinga 1cdd6dc829 Fixed reading input from the Razer Atrox Arcade Stick using Windows Gaming Input před 3 roky
  Ozkan Sezer f5b3247aae further mouse relative motion fix for os/2 (thanks Andrey Vasilkin) před 3 roky
  Ryan C. Gordon aa536217b3 x11: check if window size/position has changed during SDL_ShowWindow. před 3 roky
  Anonymous Maarten 14f4fd3f11 git commit -m "cmake: set maximum policy to 3.5 před 3 roky
  Ozkan Sezer b1324fbc9f fixed os/2 mouse relative motion not working (thanks Andrey Vasilkin,) před 3 roky
  Sam Lantinga 4700fbcbdf Don't bother re-encoding Latin1 characters in the ASCII range před 3 roky
  Eddy Jansson 2660da6f5c Always allocate zt in output of SDL_iconv_string() před 3 roky
  Sam Lantinga 7c86d96e86 Fixed SDL_iconv_string() truncation when handling SDL_ICONV_E2BIG před 3 roky
  Ozkan Sezer a1dea11d32 fix MSVC build error. před 3 roky
  Sam Lantinga bfef7c302c Only convert the result of XLookupString() if it's not already UTF-8 před 3 roky
  Sam Lantinga b9d1c483b9 Fixed building with the 16.1.4479499 Android toolchain před 3 roky
  Sam Lantinga dc94cca8dd Fixed typo in cherry-pick (thanks @HadesD!) před 3 roky
  Sam Lantinga 97fe777ab4 Steam uses a different VID/PID for the Steam Virtual Gamepad on Windows před 3 roky
  Sam Lantinga f1bad83a21 Revert "Fixed detection of the Steam Virtual Gamepad on macOS" před 3 roky
  Sam Lantinga 7aa28ce279 Fixed detection of the Steam Virtual Gamepad on macOS před 3 roky