Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga fd9fe1bb7b Renamed event memory to temporary memory, since it's not just used for events 2 ani în urmă
  Sam Lantinga c4eac60000 SDL_GetClipboardData() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 892df4bf4b SDL_GetWindowICCProfile() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga eb22fcce35 SDL_GetTouchDevices() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 856d598d6e SDL_GetSensors() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 4f8c348402 SDL_GetPreferredLocales() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 9be73ed7c5 SDL_GetMice() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 6ca18ed0e5 SDL_GetKeyboards() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 5ce0aacaa4 SDL_GetGamepads() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 4961af4569 SDL_GetJoysticks() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga b32c9615a7 SDL_GetHaptics() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 9de8cb888a SDL_GetFullscreenDisplayModes() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 9758e102bc SDL_GetDisplays() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 01199469de SDL_GetCameras() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0fe6603747 SDL_GetCameraSupportedFormats() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 637e9700dd Standardize placement of '*' in function declarations 2 ani în urmă
  Sam Lantinga bdafc8e212 SDL_GetWindows() follows the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 8ca6caeda5 SDL_GetAudioPlaybackDevices() and SDL_GetAudioRecordingDevices() follow the SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga bb96320cc4 Make sure we always copy the data returned using SDL_GetStringRule 2 ani în urmă
  Sam Lantinga ef884c8aa6 Transfer event memory between the local pool and the event queue 2 ani în urmă
  Sam Lantinga f95ecac300 Added SDL_ClaimEventMemory() 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 2816745f48 Allow passing a pointer to SDL_FreeEventMemory() 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 217330a7b3 Made return value descriptions more consistent across the API 2 ani în urmă
  Sam Lantinga d73c7311d5 Clarify that the SDL_GetStringRule means that SDL will automatically free the memory later. 2 ani în urmă
  Frank Praznik 0d24b6e9f3 wayland: Use the compositor provided size during state transitions 2 ani în urmă
  Charlie Birks 25559faaea emscripten: restore key event prevent default behaviour 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten f8c1cd6622 ci: build MSVC workflows using Ninja generator 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten a2a1d2de66 Add HAVE_UNSETENV to preprocessor guard 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 2d1d3d9fb2 cmake: fix building UWP with non-MSVC generator 2 ani în urmă