Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 02036ee643 Fixed texture colorspace when creating a texture from a surface před 1 rokem
  blukai 9109e05f3f fix vulkan vertex buffer indexing před 1 rokem
  Sam Lantinga 2103451d00 Clarify high DPI support and best practices před 1 rokem
  Sam Lantinga b6db091d60 Fixed A/B/X/Y buttons on Nintendo 3DS před 1 rokem
  Sam Lantinga 9827653c38 Updated to version 3.2.11 for development před 1 rokem
  Sam Lantinga 877399b2b2 Updated to version 3.2.10 for release před 1 rokem
  Frank Praznik 3f059376ac wayland: Commit the confinement region upon creation před 1 rokem
  Frank Praznik 30a6d01cc5 wayland: Defer creating cursor confinement regions until the surface is mapped před 1 rokem
  SDL Wiki Bot b6fb47aa70 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Vittorio Romeo 7ecae856e5 Update include/SDL3/SDL_power.h před 1 rokem
  Vittorio Romeo 5db7694f22 Add performance disclaimer in `SDL_GetPowerInfo` documentation před 1 rokem
  Sam Lantinga 366294e1c5 Fixed build před 1 rokem
  Sam Lantinga 4d966ff546 Set the alpha opaque when blending to an RGB format před 1 rokem
  Sam Lantinga 6b665066f0 Added SIMD blitters for 8888 -> 8888 format conversion před 1 rokem
  Frank Praznik 519011f271 x11: Popup positions after constraining are in the window-relative space, not global před 1 rokem
  Andrei Tsurkan 5c224a3221 fix missing AVFoundation in CMakeLists.txt před 1 rokem
  Sam Lantinga 4b8c38e7ba Temporarily disable DwmFlush() před 1 rokem
  Cameron Gutman 16f6c1058c gamepad: Fix inability to disable SDL_EVENT_GAMEPAD_UPDATE_COMPLETE events před 1 rokem
  Green Sky 7939309520 video: fix surface leak when duplicating mjpeg před 1 rokem
  Sam Lantinga cec6073085 Updated link to PSP Hello World před 1 rokem
  Frank Praznik a9f121f3f7 cocoa: Clear pending state on fullscreen switch failures před 1 rokem
  Frank Praznik 361218ce15 cocoa: Re-add sync timeout před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 04dcfada00 audio: Allow PipeWire and PulseAudio streams to migrate to other sinks. před 1 rokem
  Sam Lantinga d73ad0ef18 Don't send relative motion while in a modal loop před 1 rokem
  Ryan C. Gordon a1b888f622 alsa: Don't start the hardware until the device thread is ready to do work. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon d6267afcb9 audio: Feed output devices immediately, instead of waiting upfront. před 1 rokem
  Ryan C. Gordon b8325be9cf pulseaudio: Fixed typo in commented-out debug logging. před 1 rokem
  Sam Lantinga e77ef86f09 Added mappings for the NSO N64/SEGA/SNES controllers před 1 rokem
  Sam Lantinga 951ba597ed Fixed face buttons for the NSO SNES controller under the HIDAPI driver před 1 rokem
  Frank Praznik ab5e178dab Fix spelling mistake in documentation před 1 rokem