Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Anonymous Maarten 667eeb1a7e Use SDL_wcslen in vendored gameinput.cpp 1 săptămână în urmă
  Anonymous Maarten bfd81a0da4 Replace debug printf's with SDL_Log 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 04b2fb8046 Make sure the palette is no longer in use before freeing it in the Vulkan renderer 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga e05eb27f2c Use the surface palette directly for the texture in SDL_CreateTextureFromSurface() 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 0f5a7cbd2c testyuv: verify the YUV surface locking path 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 3df2b1a2a7 Fixed Vulkan validation error in SDL_RenderReadPixels() 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 15c9ab245f The simple shader is only for HDR10 RGB textures 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 21f4bc47b6 Remove SDL_HAVE_YUV checks from render drivers 1 săptămână în urmă
  Brad Smith b7606be372 fs: Use getexecpath() on OpenBSD for GetExePath(). 2 săptămâni în urmă
  x0r ce85ee87f6 DOS: yield audio thread even when the ring buffer has space 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik b88e540783 x11: Rescan the relative valuators on XI_DeviceChanged 1 săptămână în urmă
  Ryan C. Gordon d66e2d0cbd cocoa: Added SDL_HINT_MAC_USE_GCMOUSE. 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga fe2bca9748 Fixed YUV size and pitch calculations 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik 9adf3ff6d3 x11: Don't suppress slave mouse buttons when lacking keyboard focus 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga a55e059f84 Set the texture palette before setting pixel data 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga 8f9738372c Added SDL_PIXELFORMAT_I0FL 1 săptămână în urmă
  Sam Lantinga b39f0a2f08 Rename SDL_PIXELFORMAT_P408 and SDL_PIXELFORMAT_P416 to SDL_PIXELFORMAT_I444 and SDL_PIXELFORMAT_I4FL 1 săptămână în urmă
  Tim Stahlhut e33401c681 Cygwin: Use SDL_windowsdialog 3 luni în urmă
  Anonymous Maarten f9abf9e843 pre-mingw-w64 MinGW toolchains don't ship with a intrin.h header 1 săptămână în urmă
  JustinChou 8f8ed757bc Modified points.c example from i++ to ++i for performance reasons and a good starting point for beginners to develop good habits. 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik aa5bffa6d3 wayland: Don't use a stale scaling factor 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik 184a070c5f Remove uses of stpcpy() 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik f48fa604b0 x11: Clear the internal selection data when updating the clipboard 2 săptămâni în urmă
  Frank Praznik 84cd92d705 wayland: Avoid dereferencing a nil data offer 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik 25f4af8fcf x11: Handle XTranslateCoordinates failing during a reparenting operation 1 săptămână în urmă
  Ethan Lee 6083940ef4 Add support for the Xbox 360 "Big Button" wireless receiver 2 săptămâni în urmă
  muzikbike 42ad5c9955 Split System Request from Print Screen in XF86 as well 1 săptămână în urmă
  Frank Praznik 7e8a850246 x11: Register IM destruction/instantiation callbacks 1 săptămână în urmă
  Anonymous Maarten c1ef7793c7 cmake: detect lld-link cli argument errors 2 săptămâni în urmă
  Ryan C. Gordon ea74d3b018 metal: Clear bogus pointer if we fail to get a new drawable. 2 săptămâni în urmă