История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Ethan Lee c5f07f0990 gpu: Return early when attempting to bind 0 samplers. 2 недель назад
  Zana Domán 095e899973 gpu: validate transfer buffer usage (#15923) 2 месяцев назад
  Andrei Sabalenka 7ee8160922 gpu: make NULL object releases no-ops 2 месяцев назад
  zanadoman d7b1255484 GPU: Return early in SDL_WaitForGPUFences if num_fences is 0 3 месяцев назад
  Evan Hemsley cbe3fbe9f3 GPU: Validate that 2D textures don't have layers (#15535) 4 месяцев назад
  Evan Hemsley d08ef12b12 GPU: Allow depth texture arrays (#15534) 4 месяцев назад
  RaceTheMaSe f1a7a64eb4 Fix warnings: Extra semi - macro usage (#15015) 7 месяцев назад
  Ethan Lee e8065ad9a0 gpu: Update the CHECK_DEVICE_MAGIC comments one more time. 7 месяцев назад
  Ethan Lee 415cc64d2f gpu: Update comments above CHECK_DEVICE_MAGIC macro 7 месяцев назад
  Aaron Benjamin 9a91d7236a GPU: OpenXR integration (#14837) 7 месяцев назад
  Cameron Cawley 25583798a0 Fix mapping between surface and GPU pixel formats 8 месяцев назад
  Sam Lantinga 5f086e7623 Updated copyright for 2026 8 месяцев назад
  Edgar San Martin, Jr. bd29d60d3c GPU: Add bounds validation for slot bindings and uniform data pushes. (#14692) 9 месяцев назад
  Evan Hemsley 2b1904a849 GPU: Prefer D3D12 over Vulkan when available 9 месяцев назад
  Antti Ala-Fossi 29f3844b01 Fix assert in SDL_BeginGPURenderPass 9 месяцев назад
  cosmonaut b067dfa345 GPU: Validate that buffer size is at least 4 bytes 11 месяцев назад
  Sam Lantinga a2a60f75c7 Temporarily disabled texture binding validation 11 месяцев назад
  Sam Lantinga 8a5f9a3837 Removed validate_feature_indirect_draw_first_instance_disabled (thanks @rabbit-ecl!) 11 месяцев назад
  Sam Lantinga 2809ce9389 Set enable_depth_clip to true by default if SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_FEATURE_DEPTH_CLAMPING_BOOLEAN is false 11 месяцев назад
  Sam Lantinga f61e271e11 Generalize and validate optional GPU feature properties 11 месяцев назад
  Sam Lantinga 25b2d2c821 Use new parameter validation macro 1 год назад
  cosmonaut 9603360b7e GPU: Allow rendering into depth texture layers and levels 1 год назад
  Sam Lantinga 035eed351c Added SDL_GetPixelFormatFromGPUTextureFormat() and SDL_GetGPUTextureFormatFromPixelFormat() 1 год назад
  Jordan Saunders 265236d952 Fix two uninitialized variables 1 год назад
  Petar Popovic 6a5af95364 SDL_gpu.c: Fixed deref-before-check warning 1 год назад
  Ryan C. Gordon 07ef532681 hints: Renamed SDL_HINT_LOG_BACKENDS to SDL_DEBUG_LOGGING. 1 год назад
  Ryan C. Gordon 10004ab0ea hints: Added SDL_HINT_LOG_BACKENDS. 1 год назад
  Ryan C. Gordon 190afc0f4f gpu: Fixed uninitialized variable in SDL_AcquireGPUCommandBuffer(). 1 год назад
  WillyJL 4eff36ef53 SDL3 GPU: Fix -Wbool-conversion warnings 1 год назад
  Sam Lantinga d7939abf42 Use consistent style for pointer declarations and casts 1 год назад